NPK Oblikovalec pri animaciji gibljivih slik: fotografija delovnega okolja

SOK 5 / EOK 4 · V — zahtevna dela

Oblikovalec pri animaciji gibljivih slik

Hitra dejstva

SOK
5
Raven v slovenskem okviru kvalifikacij (SOK).
EOK
4
Raven v evropskem okviru kvalifikacij (EOK).
KLASIUS
Avdiovizualno ustvarjanje, tehnike in multimedijska proizvodnja (0211)
Peta raven — certifikatni sistem NPK (25000)
Raven zahtevnosti
V
zahtevna dela

Oblikovalec pri animaciji gibljivih slik

Oblikovalec pri animaciji gibljivih slik določa videz animiranega sveta. Zasnuje like, predmete in ozadja, pripravi zgodboris ter izdela elemente za dvodimenzionalno, tridimenzionalno ali lutkovno animacijo. Riše, oblikuje digitalne ali fizične dele, izbira materiale in teksture, pripravlja kostume ter gradi prizore, ki podprejo zgodbo in gibanje lika.

Kandidat ima izkušnje iz animacijskega studia, produkcijske hiše, oblikovalskega okolja ali samostojnih projektov, pri katerih je sodeloval pri nastanku animiranega dela. Razume povezavo med skico, modelom, lutko ali digitalnim objektom ter končno sliko. Zna presoditi, kako bodo oblika, proporci, površina, osvetlitev in gibanje vidni v kadru.

Pri preverjanju kandidat razvije in utemelji vizualno rešitev ter jo izdela kot uporaben animacijski gradnik. Pokaže znanje pri zasnovi prizorov in likov, izdelavi 2D- ali 3D-elementov oziroma fizičnih objektov, pripravi površin in materialov, postavitvi sistema za deformiranje lika ter oblikovanju osvetljene in sestavljene končne podobe.

Pot do certifikata

  1. Pogoji za pristop

    • Najmanj eno leto samostojnega dela pri oblikovanju ali izdelavi gradnikov za animirane gibljive slike.
    • Izkušnje je treba dokazati z listinami, iz katerih sta razvidna trajanje in vsebina dela. Med ustreznimi dokazili so podpisano referenčno pismo ali poročilo o delu, pogodba, dokazilo o študentskem delu ali navedba v zaključni špici projekta. Spremni dokument mora navajati odgovorno osebo ali drug preverljiv vir.
  2. Kako poteka preverjanje

    Komisija pregleda osebno zbirno mapo z dokazili o opravljenem delu. Če dokazila zanesljivo pokrijejo zahtevana znanja in spretnosti, lahko prizna celoten obseg kvalifikacije. Če pokrijejo le del zahtev, določi področja za dodatno preverjanje. Če mapa ne izkazuje zahtevanih izkušenj, se preverja širši obseg vsebin kvalifikacije.

    Katalog ne določa posebnega ločenega praktičnega ali ustnega preverjanja niti deležev ocenjevanja. Trajanje in ceno je zato smiselno preveriti v uradnem katalogu.

  3. Kje izvesti postopek

    Seznam izvajalcev, roki, cene in razpisi so v uradnem katalogu na npk.si.

Znanja in spretnosti

Kaj obsega postopek preverjanja?

  1. Načrtovanje vizualne podobe animiranega projekta od začetne zamisli do pregleda izvedenega dela.
  2. Risanje zgodborisa ter oblikovanje likov, predmetov, okolij in scenografskih rešitev za posamezne kadre.
  3. Priprava 2D-risb, 3D-modelov ali fizičnih elementov, kot so lutke in drugi objekti za snemanje animacije.
  4. Izbira barv, materialov in tekstur ter priprava površin z risanjem, fotografiranjem ali digitalnim zajemom.
  5. Izdelava kostumskih in lasnih elementov za lik ter prilagoditev izbrane tehnike vizualnemu cilju.
  6. Priprava konstrukcije za nadzorovano premikanje in oblikovanje digitalnega ali fizičnega lika.
  7. Uporaba svetlobe, kompozicije in osnov optike pri upodabljanju prizora ter združevanje slikovnih plasti v končno podobo.

Vir: npk.si.